ste modelo 3D de un muñeco de nieve fue creado en Autodesk Maya y texturizado en Substance Painter. Inspirado en un diseño clásico de invierno, cuenta con detalles sencillos pero llamativos, como una bufanda roja, un sombrero de copa negro y brazos hechos de ramas. Las texturas están cuidadosamente trabajadas para dar un aspecto realista y acogedor, reflejando la esencia de la temporada invernal.
Este proyecto me permitió explorar la simplicidad en el modelado y profundizar en técnicas de texturización para resaltar materiales como la tela y la madera. ¡Espero que disfruten el resultado!